v4.2.2
+ Cada geral alterna entre oferecer ação de Sabotagem e Solicitar ação de chamada de suporte
+ Configuração: Exibição arredondada: Se ativado, o jogo tenta preencher o texto da linha de status para evitar que as informações sejam cobertas pelo canto arredondado
+ Reservando mais memória para os recursos
v4.2
+ Configuração: Dobrar o número de unidades da Guarda Nacional
+ Mecanismo de desenho de seta de movimento renovado
+ Configuração: Alterar a intensidade com que a grade hexagonal é desenhada no mapa
+ Configuração: Unidades dispersas marcadas com símbolos
+ Configuração: Dobrar o número de unidades da Guarda Nacional
+ Mecanismo de desenho de seta de movimento renovado
+ Configuração: alterar a intensidade com que a grade hexagonal é desenhada no mapa
+ Configuração: Unidades dispersas marcadas com símbolos
+ Configuração: Faça com que as unidades de suporte tenham prioridade de seleção maior ou menor
+ Configuração: o botão MAP pode mostrar o mapa em tela cheia com ícones da cidade ou VP em um círculo
+ Configuração: Automove (mover vários hexágonos de uma vez) pode focar o mapa na direção de viajar (menos necessidade de mover o mapa)
+ Adicionados campos minados marítimos britânicos aleatórios (esses hexágonos são intransponíveis para todas as unidades)
+ Bombardeio alemão mais eficiente
+ É possível adicionar unidades de canhões antitanque britânicos através das configurações (padrão: OFF)
+ Desembarque britânico em uma cidade portuária britânica aleatória por várias forças especiais iniciais
+ Configuração: perda de HP enquanto na água para refletir o fato de que unidades teriam sido atacadas por Força aérea britânica, submarinos, etc.
+ Substituições para unidades Gebirgsjager e Fallschirmjager
+ 30 UNDOs
+ Depósitos de suprimentos não mais realocados para reduzir os cálculos de rota de suprimentos: pode, em casos raros, remover suprimentos da área que está prestes a ser cortada
+ Configuração: Mostrar número de fadiga vs marcador FA
+ Ambiente: Força da sombra nas unidades
+ Cada unidade rastreia o número de hexágonos que movem
+ Geral: Ação: Construir Hospital
+ Cortar abrigos pode perder HP
+ Ícone de Nova Floresta: Floresta / Pântano / Hospital maior se coberto
+ Ambiente: Turn | ||, ==, marcadores de HO ATIVADOS / DESATIVADOS
+ limpeza de HOF
+
v3.3.4
+ Minimapa: Alterar os temas de cores para separar melhor os vários alvos
+ Configuração: Tornar a Marinha Real Britânica mais forte (padrão OFF)
+ Configuração: Ligar / desligar os pontos do Hospital no minimapa (padrão OFF)
+ Documentação: Atualizações e correções de digitação
+ Refinamentos de IA
v3 .3.2
+ Configuração: Mostrar terreno no minimapa (ligeira variação de cor)
+ Correção de bug: unidades AI circundadas eram muito passivas
+ HOF apagado das pontuações mais antigas
v3.3.4
+ Configuração: Tornar a Marinha Real Britânica mais forte (padrão OFF)
+ Configuração: Ligar / desligar os pontos do Hospital no minimapa (padrão OFF)
+ Documentação: Atualizações e correções de erros
v3.3.2
+ Configuração: Mostrar terreno no minimapa (ligeira variação de cor)
+ Correção de bug: as unidades AI circundadas eram muito passivas
+ HOF apagado das pontuações mais antigas
v3.3.2
+ Configuração: Mostrar terreno no minimapa (ligeira variação de cor)
+ Correção de bug: as unidades AI circundadas eram muito passivas
+ HOF apagado das pontuações mais antigas
v3.3
+ Configuração: LIGA-DESLIGA as argamassas
+ Configuração: LIGA / DESLIGA Stuka Strikes
+ Removido Confirme o final do diálogo Configuração LIGA-DESLIGA
+ Configuração: Mostra o minimapa durante a fase de movimento AI ON / OFF
+ Unit Tally inclui HPs perdidos separadamente por bombardeio-barragem
+ Adicionado um punhado de novas notas de história
+ Novo ícone de hexágono de água do mar
+ Configuração: LIGA-DESLIGA as argamassas
+ Configuração: LIGA / DESLIGA Stuka Strikes
+ Removido Confirme o encerramento da caixa de diálogo Configuração LIGA-DESLIGA
+ Configuração: Mostra o minimapa durante a fase de movimento AI ON / OFF
+ Unit Tally inclui HPs separadamente perdido por bombardeio-barragem
+ 4 configurações realocadas (Histórico da unidade, Encurtar unidades no status de guerra, Encurtar o texto da cidade próxima, Variação do texto) para a visualização de configurações (principal)
+ Adicionado um punhado de novas notas de história
+ Novo ícone de hexágono de água do mar
v3.2.4 revisada
+ Configuração: Opção de tamanho para setas de movimento
+ Sim-Não caixa de diálogo de confirmação na ação Disband
+ HOF apagado das pontuações mais antigas
+ Otimizações gráficas: Rodada II
v3.2.2
+ Portos visíveis no minimapa (pontos magenta)
+ AI: Melhoria na tomada de decisão tática (se o combate próximo ignorar as cidades mais, AI Commander será um pouco mais seguro)
+ Limites de velocidade de animação agora 600ms - 1400ms
+ Portos visíveis no minimapa (pontos magenta)
+ Nuvens de batalha desativadas, unidades danificadas escurecidas, rótulos de mapas para versões realmente antigas do Android
+ AI: tomada de decisão tática aprimorada (se o combate nas proximidades ignorar mais as cidades, AI Commander joga um pouco mais seguro)
+ Limites de velocidade de animação agora 600ms - 1400ms
+ Otimizações gráficas: Rodada II
+ História da Unidade para Unidades de Combate (Selecionar Unidade - Informações - Histórico da Unidade)
+ 10 ações de desfazer por campanha (aplica-se apenas ao mover para o hexágono que você controla: Desmarcar unidade - Principal - Desfazer)
+ Geral: Ação: Mapa de Força: Mostre a força de seu forças de combate no minimapa
+ Quando o general selecionou a tag RS na unidade cujo Depósito de suprimentos será reiniciado
+ Otimizações gráficas (atualização de tela mais rápida, tamanho de aplicativo menor)
+ AI: Maior prioridade de tomar grandes cidades inimigas
+ HOF apagado das pontuações mais antigas
+ Adicionados AI Generals (apenas novos jogos)
+ Unit Tally incluirá perdas de HP para cada tipo de unidade e lista de unidades com a maioria das batalhas
+ Configuração: Unidades mecanizadas podem perder MPs por estarem sem combustível (desativadas por padrão)
+ Quando o marcador SF amarelo selecionado geral será mostrado no General que receberia os MPs do Shift Focus
+ Encurtar Bombardeio / Barragem como Acerto (voltas posteriores)
+ Novo ícone de unidade motorizada alemã (conjunto de ícones REAL)
+ Novo fundo de mapa antigo amarelado # 22
+ HOF apurado das pontuações mais antigas
+ Configuração: Ativar / desativar antitanque e antiaéreos
+ Aumento do tamanho máximo do minimapa de 16 para 18
+ Quando Geral com pelo menos 2 MPs é selecionado, a unidade de combate que receber MPs terá borda azul e marcador MP
+ Se a unidade tiver vários recursos do mesmo tipo, um deles será retornado ao pool de recursos
+ Campanha: Um pouco menos abrigos alemães ao longo do tempo
+ Recurso Big Advance removido
+ Não pode aplicar Movimento Operacional tão perto da linha de frente
+ 50 novas cotações
+ Configuração: Cor de fundo do marcador da HP: Alterar cor (verde = alto HP, amarelo = médio HP, vermelho = baixo HP) ou branco (em vários níveis de brilho)
+ Configuração: Tempo mínimo para mostrar a mensagem pop-up (aumente se você descartar mensagens muito rapidamente)
+ Configuração: Permitir a movimentação da unidade não selecionada (deslize de uma unidade não selecionada para movê-la)
+ Ícones: Melhorias de cor e contraste
+ HOF apuradas das pontuações mais antigas
v2.9.4
+ Configuração: Vitória apenas após o controle de todos os VPs
+ Alterou a localização do botão de zoom out (-Z-) para funcionar melhor em telas pequenas
+ Configuração: Ative os Primeiros Socorros, Pedidos Especiais ou Ligue para Suporte ON / OFF
+ Atingir zero unidade HP não consome MPs de suportar Geral
v2.9.2
+ Novos recursos: Armas AA: Reduzir o bombardeio pela RAF
+ Configuração: Liga Dugouts ON / OFF (para o jogador)
+ HOF mostra pontuações com nível de dificuldade normal primeiro
+ HOF apuradas das pontuações mais antigas
+ Configuração: tamanho da unidade selecionada
v2.9.2
+ Novos recursos: Armas AA: Reduzir o bombardeio pela RAF
+ Configuração: Liga Dugouts ON / OFF (para o jogador)
+ HOF mostra pontuações com nível de dificuldade normal primeiro
+ HOF apuradas das pontuações mais antigas
v2.9
+ Configuração: tamanho da unidade selecionada
+ O botão Tamanho dos ícones da unidade tem um alcance maior
+ Minimap: toque em focos na área, botão MAP separado para acessar o mapa em tela cheia
+ Geral pode dar até 3 MPs se a unidade não tiver HPs ou estiver localizada no fundo da área traseira
+ Configuração: Ativar marcador de cidade [CC] ou Campo minado ON / OFF
+ 70 novas cotações
v2.9
+ Configuração: tamanho da unidade selecionada
+ O botão Tamanho dos ícones da unidade tem um alcance maior (de ícones menores para unidades de maior tamanho, [u] no canto superior esquerdo da tela do jogo)
+ Minimap: toque em focos na área selecionada, botão separado "mapear" no canto superior esquerdo para acessar o mapa em tela cheia
+ Geral pode dar até 3 MPs se a unidade não tiver HPs ou estiver localizada no fundo da área traseira
+ Configuração: Ativar / desativar Marcador da cidade [CC]
+ Configuração: Ativar / desativar Minefields
+ 70 novas citações da história militar
v2.8.8
+ Geração de novos jogos mais rápida, processos entre turnos otimizados
+ Toques à direita entre os itens do menu são ignorados para evitar toques acidentais
+ AI: recalibrações de prioridade de tarefas
+ Esclarecido Política de Privacidade
v2.8.6
+ Cenário: Draw Forest With: Contorno verde vs Visão de satélite
+ Big Advances: Se um lado ganhar mais de 13 PVs durante um turno, o outro lado perde MPs
+ Combate: Cumulativo: Mais bônus de ataques repetidos contra a mesma unidade durante um turno
v2.8.8
+ Geração de novos jogos mais rápida, processos entre turnos otimizados
+ Toques à direita entre os itens do menu são ignorados para evitar toques acidentais
+ AI: recalibrações de prioridade de tarefas
+ Esclarecido Política de Privacidade
v2.8.6
+ Cenário: Draw Forest With: Contorno verde vs Visão de satélite
+ Big Advances: Se um lado ganhar mais de 13 PVs durante um turno, o outro lado perde MPs
+ Combate: Cumulativo: Mais bônus de ataques repetidos contra a mesma unidade durante um turno
+ Cenário: Draw Forest With: Contorno verde vs Visão de satélite + Big Advances: Se um lado ganhar mais de 13 PVs durante um turno, o outro lado perde MPs + Combate: Cumulativo: Mais bônus de ataques repetidos contra a mesma unidade durante um turno + Configuração: Marca automaticamente a unidade de descanso FEITA para o turno + Configuração: Ativar / desativar o sistema de localização tática / ponto de movimento / rota + Status de guerra: coluna retirada separada, tempo + Novo padrão de fundo # 21 + Limpeza HOF
v2.8.4 + Dois depósitos de suprimentos no mesmo hexágono podem se fundir + Configuração: HOF: Quantas pontuações para baixar (manter baixo se o dispositivo estiver com pouco armazenamento) + Tempestades podem transformar o terreno limpo em lama (pântano temporário) em seu rastro durante os meses de primavera / outono + Melhoria no ícone Supply Depot / Ship v2.8.2 + Tamanho dos marcadores na unidade: minúsculo, padrão, grande + Configuração: MP Cor: Branco, Cinza, Azul, Azul Brilhante - Combate vs Suporte + Marcador vermelho E1, E2, etc. na unidade: voltas circundadas + Marcador de combustível / suprimentos realocado para o canto inferior direito
v2.8.4 + Dois depósitos de suprimentos no mesmo hexágono podem se fundir + Configuração: HOF: Quantas pontuações para baixar (manter baixo se o dispositivo estiver com pouco armazenamento) + Tempestades podem transformar o terreno limpo em lama (pântano temporário) em seu rastro durante os meses de primavera / outono + Melhoria no ícone Supply Depot / Ship v2.8.2 + Tamanho dos marcadores na unidade: minúsculo, padrão, grande + Configuração: MP Cor: Branco, Cinza, Azul, Azul Brilhante - Combate vs Suporte + Marcador vermelho E1, E2, etc. na unidade: voltas circundadas + Marcador de combustível / suprimentos realocado para o canto inferior direito
v2.8.2 + Tamanho dos Marcadores na Unidade: Três opções (minúsculo, padrão, grande) + Configuração: MP Cor: Branco, Cinza, Azul, Azul Brilhante - Combate vs Suporte + Marcador vermelho E1, E2, etc. na unidade: Voltas cercadas: Voltas gastas fora do estoque + Marcador de combustível / suprimentos realocado para o canto inferior direito + AI Refining lançar maior lógica ofensiva v2.8 + Melhorias na Linha de visão (LOS) e Fog of War (FOW) + Pressione e segure DONE: Marque a unidade permanentemente DONE (mova para destravar) + Configurações no nível do aplicativo movidas para a visualização Configurações separadas
v2.8 + Configuração: Marcadores de Unidade: Aumentar o tamanho do interruptor + Melhorias na Linha de visão (LOS) e Fog of War (FOW) + Pressione e segure DONE: Marque a unidade permanentemente DONE (mova para destravar) + Algumas configurações no nível do aplicativo foram movidas para a visualização Configurações separadas (ícone de roda dentada no canto inferior direito da tela principal) + Depósitos de suprimentos podem ser realocados mais perto da linha de frente (para encurtar os cálculos de rotas de suprimentos) + Mapa de rótulos: Mares, rios e características do terreno mais notáveis + Quadrado HP e MP levemente arredondados + Configuração: transparência marcador MP / HP
+ Configuração: Minimap Touch: Mapa em tela cheia ou pular para o local + Cidade de apreensão: Recompensas, unidades inimigas se retirando em choque puladas nas menores cidades + Combate: Ambos River e com mais de -4 MPs bloqueiam suporte + Minimap: unidades de combate brancas, unidades de suporte pretas, pula minas + Configuração: Seleção da unidade: Loop nas proximidades / tudo até que esteja marcado + Configuração: Interruptor separado para o diálogo Bombardeio / Barragem + Configuração: Liga / desliga os marcadores ** (a maioria das batalhas) + Amarelo ** unidade inexperiente
+ Configuração: Menos Unidades: Crie apenas X% das unidades + Seguinte ordem de seleção da unidade: Abaixo da lista PERTO, e em TODO LUGAR + 1) Naval 2) Resto feito 3) Suporte Unidade 4) Descanso / Círculo 5) Zero HP 6) Traseira MPs 7) Resto de unidades + Capturar uma cidade grande pode fazer com que as unidades inimigas próximas recuem + Dugouts, Mites, Depots não podem ser selecionados depois de colocados no mapa + Refinamentos de geração / variação de terreno + Configurações: Interruptor ON / OFF para Generals + Novo padrão de fundo # 18 + 100 novas cotações + Limpeza HOF
v2.2.2 + Dugouts e campos minados não podem ser selecionados depois de colocados no mapa + Saques não aumentam o HP inimigo além do máximo + Unidades na borda da tela aparecem menores + Marcador verde HA quando unidade no porto + Geração / variação de terreno refinado + Dois novos padrões de fundo + Minimap: tamanho máximo maior + Melhorias de ícones III + Edição do logotipo